mcd-rogue
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麦门开饭 McRogue —— 基于麦当劳中国 MCP 的一日三餐肉鸽(麦当劳程序员创意开发大赛参赛作品)
麦门开饭 · McRogue
把「今天吃什么」变成一局 60 秒的肉鸽。
打开首页先「摇一份」——点一下,一份真实套餐的食材从天上掉下来:
落定就给你这份套餐的真价、热量、能省的钱,和麦当劳今天真在发的券,还能生成分享图。
想认真算一局,再展开「经典模式」:用真实菜单、真实的券、真实的核价打完一日三餐,
结算出一张可以晒的战报。

麦当劳程序员创意开发大赛参赛作品 · 非麦当劳官方产品
这是什么
一个基于麦当劳中国 MCP 的 WorkBuddy Skill,外加一个不用装任何东西就能玩的网页版。
它把每天最难的决定——「这顿吃什么、怎么点最划算、能不能顺手用掉快过期的券」——设计成一局有三回合的小游戏:
| 回合 | 对应 | 你要做的选择 |
|---|---|---|
| ① 早上 | 早餐 | 预算优先,还是留额度给午餐? |
| ② 中午 | 正餐 | 用掉临期券,还是留到晚上? |
| ③ 晚上 | 晚餐 | 到店自取省配送费,还是叫麦乐送? |
每回合会抽一个今日事件(当月活动、联名、加价购……),改变这一天的约束。
三回合打完,结算 省钱率 / 热量达成 / 券利用率,生成一张战报。
核心主张:别的工具帮你「算完这一单」,它让你「打完这一天」。
目标用户:预算和午休时间都有限的上班族与学生——每天要在一分钟内决定「吃什么、怎么点最划算」;
也包括手握临期券、想顺手尝新品的麦当劳常客。
30 秒上手
🎮 就想直接玩? 打开首页先「摇一份」——点一下,真实套餐食材从天而降,
落定给出真价 / 热量 / 今日真券,可存分享图;想认真算一局,展开「经典模式」(三回合点餐)。
仓库里还有两个单文件小游戏:
- 麦门幸存者 McSurvivor —— 幸存者类:自动开火 + 走位 + 三选一构筑,
所有敌人都是真实餐品的立绘(44 种餐品 → 12 张手绘食物图,血量/体型/速度由官方 kcal 派生,
越顶饱越肉越大越慢);子弹自动瞄准最近敌人(带预判提前量);触屏是跟手摇杆
(按住拖动、往哪拖往哪走、幅度控速度);看立绘识危险——薯条会冲刺、麦乐鸡倒下会分裂、
辣翅倒下会炸、饮料咖啡会喷弹,每 45 秒一波「出餐高峰」,金边精英更肉更值;
血量首次跌破 20% 自动放一次「麦门爆发」——轰掉屏幕上所有小怪(BOSS 吃重伤),每局仅一次;
BOSS 会蓄力「超大份」冲击(红圈预警 1 秒,圈里躲不开被打掉一半血);- 出餐口大作战 McChow —— 出料口一份一份倒真实套餐
(巨无霸三件套 = 巨无霸 + 薯条 + 可乐,一件件间隔掉下来,不是整份砸下来;
集齐一份按套餐真实价差记「省了多少钱」),吃撑结束;12 张手绘风餐品立绘,
热量越高体型越大;掉落的优惠券是麦当劳此刻真实在发的券,
开始页会展示今天的真实活动海报,打完一局解锁今日优惠(真券 + 当日活动优惠价),
结算页还有一面真实奖池墙——「麦麦积分抽奖」的 10 项真奖品(官方图,24 积分抽一次)。在线玩:https://langlangagowith.github.io/mcd-rogue/ ·
/neon.html ·
/arcade.html
🗓 每日挑战:两个小游戏都是「种子 = 今天的日期」——同一天所有人玩到的是同一局
(同出料、同券、同怪),把链接?d=YYYYMMDD发给朋友就能同题比分数。
方式一:直接玩(无需任何配置)
打开 docs/index.html —— 单文件、离线可玩,
或直接玩在线版:https://langlangagowith.github.io/mcd-rogue/
数据已内嵌(真实菜单 + 官方营养库 + 当季活动),不用 Token、不联网也能完整玩一局,
打完可以导出一张可分享的战报图。
注:网页版里的「券」是演示券(真实券为账户私有,无法内置);
在 WorkBuddy 中运行时,券来自 MCP 的auto-bind-coupons/query-my-coupons。
方式二:在 WorkBuddy 里跑真实数据
- 到 麦当劳 MCP 开放平台 用手机号登录,在「控制台」激活并复制 MCP Token;
- WorkBuddy → 左侧【专家·技能·连接器】→【连接器】→右上角【自定义连接器】→【配置 MCP】,粘贴
mcp-config.example.json里的配置,把YOUR_MCP_TOKEN换成你的 Token; - 启用
mcd-mcp,然后把SKILL.md拖进对话框; - 说一句:「麦门开饭,开一局」。
详细图文步骤见 docs/DESIGN.md。
30 秒看懂:它和别的点餐工具差在哪
| 算价/点餐类工具 | 麦门开饭 | |
|---|---|---|
| 回答的问题 | 「这一单怎么点最便宜」 | 「今天这一天怎么吃」 |
| 形态 | 一张账单 | 一局能玩的游戏(三个玩法) |
| 数据 | 菜单 + 券 | 菜单 + 券 + 官方营养库 + 当日活动 |
| 输出 | 省了多少钱 | 战报图(可晒)+ 今日优惠(打完解锁)+ 同题比分 |
| 传播 | 无 | 每日挑战:种子 = 日期,全世界同一局,?d= 发给朋友就同题 |
一句话:别的工具帮你「算完这一单」,它让你「打完这一天」。
它真实调用了哪些 MCP 能力
见 MCP_INTEGRATION.md。用到的官方 Tool(来自 mcd-mcp):
| 用途 | Tool |
|---|---|
| 时段判定(早/正/晚) | now-time-info |
| 定位门店 | query-nearby-stores |
| 抽「手牌」 | query-meals · query-meal-detail |
| 营养结算 | list-nutrition-foods |
| 券(道具) | available-coupons · auto-bind-coupons · query-my-coupons · query-store-coupons |
| 真实核价 | calculate-price |
| 今日事件 | campaign-calendar |
| 积分(成就) | query-my-account |
| 真实奖池墙 | query-lottery-info(只读展示「麦麦积分抽奖」的真奖品;抽奖本身是扣积分写操作,不执行) |
| 可选:真的下单 | create-order · query-order · cancel-order |
所有金额与热量都以 MCP 官方返回为准,本地只做确定性结算,不估算、不猜。
设计文档
- 玩法与数据流:
docs/DESIGN.md - 仓库文件清单与提交要求:
docs/DESIGN.md#仓库结构
安全与隐私
- 不硬编码任何 Token:配置文件只允许
${MCD_MCP_TOKEN}环境变量占位符; - 不落盘个人信息:门店地址、订单、手机号一律不写入仓库;
- 写入类操作有三段式确认闸门:任何
create-order都必须先由用户显式确认,不存在静默下单路径。
许可
代码以 MIT 开源。麦当劳相关名称、餐品与数据版权归其权利人所有,本项目仅用于接口调用与演示。
本项目输出仅供参考,不构成医疗、营养或其他专业建议;餐品信息、价格及供应状态以麦当劳官方渠道的实时结果为准。
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