apex-manager
Health Uyari
- No license — Repository has no license file
- Description — Repository has a description
- Active repo — Last push 0 days ago
- Low visibility — Only 6 GitHub stars
Code Basarisiz
- process.env — Environment variable access in src/commands/orch.ts
- spawnSync — Synchronous process spawning in src/commands/worker.ts
Permissions Gecti
- Permissions — No dangerous permissions requested
Bu listing icin henuz AI raporu yok.
Independent multi-agent orchestrator — manages parallel AI Worker agents across terminal sessions
4 层分工,手搓 Agent 蜂群,真正开启团队作战
别再让 AI 扮演 PM、架构师、程序员、测试,排着队做办公室过家家了。真正能打的 Agent 团队,不是“角色越多越专业”,而是一个 Plan Agent 抓全局,一群全链路 Worker 并行推进,再用独立评审工作模式和状态层把质量与秩序兜住。
多 Agent 最大的坑,不是模型不够强,而是分工分错了
很多人第一次做多 Agent,直觉都一样:
- 一个 Agent 写需求
- 一个 Agent 出设计
- 一个 Agent 写代码
- 一个 Agent 做测试
画成架构图,特别像一家小公司。问题也恰好出在这里。
人类团队需要岗位分工,是因为每个人的注意力、技能、时间都有限。LLM 不是。你让同一个模型上一秒写方案,下一秒补测试,第三秒做 code review,它并不会因为“跨岗”而元气大伤。真正让它变笨的,反而是一次次交接。
需求 Agent 交一份摘要给设计 Agent,设计 Agent 再交一份文档给开发 Agent。每一次传递,看起来都很正式,实际上都在压缩上下文。为什么这个方案成立,为什么那个方案被排除,哪里最脆弱,哪里只是临时妥协,最关键的判断往往都不会完整写进交接文档里。
结果就是:每个 Agent 看起来都在认真工作,整条流水线却越来越偏。
多 Agent 真正该解决的问题,从来不是“怎么把 AI 伪装成公司组织架构”,而是两件事:
- 怎么让全局意图不丢。
- 怎么让多个 Agent 在不互相踩踏的前提下并行推进。
这就是“手搓 Agent 蜂群”和“角色扮演流水线”的本质区别。
Apex Manager 到底怎么拆团队
apex-manager 不是另一个“替代 Claude/Codex/Gemini 的超级 AI”。它是一个本地、终端优先的多 Agent 编排层,帮你把现有 CLI 真正组织成团队。
第一层:Plan Agent,负责全局,不负责代做
Plan Agent 持有完整意图,负责:
- 任务拆分
- 依赖排序
- 资源分配
- 过程纠偏
- 结果综合
它是队长,不是全队唯一写代码的人。
第二层:Worker,必须是完整工程师,不是角色碎片
真正出去干活的 Worker,应该能自己走完完整闭环:
- 理解任务
- 阅读上下文
- 制定方案
- 改代码或写文档
- 跑验证
- 自查风险
- 产出结果
只有这样,推理链才不会断。它知道自己为什么做出每一个取舍,也能在出问题时顺着自己的链路回溯。
第三层:验证层,职责是否定,不是接棒
这里我故意不用“Verification Agent 已经是内建一等角色”这种说法。更准确地说,验证应该是一种独立评审工作模式:你可以派一个或多个 Worker 去做专门的 review / audit / adversarial check,但它不是今天这版系统里被硬编码成官方角色名的东西。
这个模式最有价值的姿势只有一个:站在对抗面。
- 查漏边界条件
- 检查测试是否只覆盖 happy path
- 盯住安全、竞态、回归风险
- 对结果做交叉验证,而不是接棒继续生产
第四层:Daemon / State,负责把状态留在系统里
再强的 Agent 团队,只要状态全靠聊天窗口记忆,迟早失忆。
所以 apex-manager 把状态外化到 .apex-manager/,由 daemon 和事件账本维护秩序:
- 谁在运行,谁卡住了
- 哪条消息发出去了,谁确认了
- 哪个任务 claim 了,哪个完成了
- 哪些 artifact 已提交,哪些还待复核
我们和市面上多 Agent 工具,到底有什么不一样
1. 模型厂原生 team 功能,通常只能在自己的生态里玩
模型厂自己做出来的 team / subagent 体验通常很顺,但默认都是围绕自家 runtime、自家 CLI、自家会话模型来设计的。
如果你的真实工作流是:
- 这个任务让 Claude 跑
- 那个任务让 Codex 跑
- 另一个任务想接 Gemini 或自定义 CLI
- 还想用统一的任务、消息、artifact、状态账本把它们拉到一起
你需要的就不是某一家产品内部的 team 能力,而是一层跨 CLI、跨模型、跨协议的外层编排层。
apex-manager 从一开始就不是要做某个模型厂 team 功能的复刻版,而是做一个更外层的 Team Kernel:让 Claude、Codex、Gemini、OpenCode 这些异构 agent CLI,能在同一个项目里被统一调度。
2. 像 Paperclip 这类工具,产品重心更偏重控制面;我们更偏终端原生、本地优先
很多编排工具会把重点放在 dashboard、审批流、组织视图、活动流、多用户控制台这些能力上。
apex-manager 走的是另一条路:
- 纯终端、本地优先
- 先把当前仓库里的协作跑通
- 先把 worker worktree、消息、状态、daemon 收紧
- 先让你今天就能在自己的 CLI 环境里多 agent 开工
我们默认你本来就活在终端里,本来就在用 Claude/Codex/Gemini CLI,所以我们做的是它们上面那层最薄、最贴近工程现场的协作层。
3. 我们不是把终端做成终点,而是把它当成第一层 transport
apex-manager 现在是 terminal-first,但不是“只会终端”。
这条路线的重点是:
- 先把 Team Kernel 的语义做稳
- 让 task、message、artifact、event 这些核心对象先独立出来
- 今天先用本地终端把团队协作跑对
- 后面再往 MCP、A2A、ACP 这类互通层扩展
也就是说,今天它是:
- 本地
- 终端原生
- 跨 CLI
- 多 Worker 协作
以后它还可以在不推翻内核的前提下,继续往跨机器、跨进程、标准协议互通演进。
一个最小可跑的团队作战
apex-manager init
apex-manager task create "Build API" "Implement the endpoint and focused tests"
apex-manager task create "Audit API" "Adversarial review for edge cases" --depends T1 --agent codex
apex-manager worker spawn T1 --agent claude
apex-manager worker spawn T2 --agent codex
apex-manager orch start
这背后真正发生的事是:
- Plan Agent 定义任务和依赖
- Worker T1 在自己的上下文里完成实现闭环
- Worker T2 不接棒写功能,只作为独立评审任务包去挑问题
- daemon 持续记录状态、消息和事件,避免团队失联
如果项目是 git 仓库,每个 Worker 还能拿到独立 worktree。这样并行不是“大家一起改同一份目录赌运气”,而是有文件系统级隔离的。
快速开始
npm install
npm link
apex-manager init
apex-manager worker check
如果你想把仓库直接装成本地 skill:
./install.sh
详细文档
- 中文 CLI 说明见 README.zh.md
- 英文 CLI 说明见 docs/reference/README.en.md
- 本文长文原稿见 docs/posts/agent-swarm-team-battle.md
Yorumlar (0)
Yorum birakmak icin giris yap.
Yorum birakSonuc bulunamadi