ultimate-novel-creation-skill
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Code Gecti
- Code scan — Scanned 12 files during light audit, no dangerous patterns found
Permissions Gecti
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面向 AI Agent 的全流程长篇小说创作技能。从书名生成到千章完稿,配备三大自动系统(记忆系统/强约束/叙事质量管理)确保长篇连贯性。支持 AI 全自动和分步引导双模式。
全能小说作家
面向 AI Agent 的全流程长篇小说创作技能。从书名生成到千章完稿,配备三大自动系统(记忆系统/强约束/叙事质量管理)确保长篇连贯性。支持 AI 全自动和分步引导双模式。
目录
安装(按宿主选一条)
Hermes Agent(自带 skills 机制,推荐):
git clone https://github.com/Fly143/ultimate-novel-creation-skill.git \
"$LOCALAPPDATA/hermes/skills/ultimate-novel-creation-skill" # Windows
# macOS / Linux:~/.hermes/skills/ultimate-novel-creation-skill
重启会话 → /skills 里能看到「全能小说作家」→ 说「写小说」即可。
Claude Code / Cursor 等支持 SKILL.md 的宿主:把仓库放进该宿主的 skills 目录,无需其它步骤。
只有对话框的宿主(纯 API / Dify / Coze / 网页版):没有技能机制,只能用 system_prompt.md 当 system prompt(脚本无法执行,字数/指纹/客观核验类步骤需人工代替)。
安装校验:在空目录说「写小说」,能生成书名并落立项单即正常;无反应或 agent 自由发挥 → 见下节。
⚠️ 使用前必读
本技能是内容包:加载后是否被严格执行,取决于宿主 agent 能否按流程调用文件与脚本。
- 有 skills 机制(Hermes / Claude Code / Cursor):装完即可,
system_prompt.md不需要额外配置。 - 只有 system prompt(API / Dify / Coze / 网页版):把仓库根目录的 system_prompt.md 整段复制为 system prompt(该文件顶部有各平台用法说明)。
- 开始创作:说「写小说」「继续」或任一触发词,技能会按场景路由引导。
所有流程约束(强制执行协议、写后流水线、记忆系统维护等)都以技能文件为准;system prompt 只负责让宿主 agent 强制遵守它们。
- 冲突怎么判:优先级裁决链
用户要求 > 硬门禁 > 项目约束 > skill 流程 > reference,见 modules/00_强制执行协议.md 顶部;跳过硬门禁须用户书面确认,朱雀不接受口头解除。- 主控三原则:不代写正文 / 不伪造审查结论 / 不代作者批准,见同文件与 system_prompt.md。
- 写前任务书硬门禁:细纲头部四段(TASK/GOAL/MUST DO/CONTEXT)缺任一段即阻断;写后
(必落)拍未全勾判本章未完成,模板见 templates/章节任务书模板.md。
四大场景入口
| 场景 | 什么时候用 | 触发方式 |
|---|---|---|
| A. 新开小说 | 从零开始构思一本新书 | 说 写小说 / 新开一本 |
| B. 继续创作 | 已有进行中的小说接着写 | 说 继续 / 接着写 / 继续写《XXX》 |
| C. 单个功能 | 只需某个特定功能(含记忆系统工作流) | 直接说功能名(见下方) |
| D. 轻量直出 | 只要一次性短文/公众号推文,不建项目 | 说 写篇推文 / 写篇短文 / 直接出正文 / 短文直写 / 公众号文章 |
28 大功能模块总表
🎯 立项类
| 编号 | 功能名称 | 能做什么 | 🗣️ 触发命令 |
|---|---|---|---|
| 1 | 项目初始化 | 生成书名、创建立项定位单、选择文风(通用/指定作者/指定作品)、推荐创作模式 | 书名 / 立项 / 初始化 |
| 2 | 世界观构建 | 设定世界规则、力量体系、社会结构 | 世界观 / 世界设定 |
| 3 | 人物设计 | 创建人设卡、人物关系图谱 | 人设 / 人物 / 角色 |
| 4 | 情节大纲 | 生成故事主线、章节规划表(按批滚动生成,短篇自动分段)、百万字规划 | 大纲 / 情节 / 章节规划 |
✍️ 创作类
| 编号 | 功能名称 | 能做什么 | 🗣️ 触发命令 |
|---|---|---|---|
| 5 | 黄金开篇创作 | 生成前三章黄金开篇,抓住读者 | 开篇 / 黄金开篇 / 开头 |
| 6 | 单章写作 | 🔥 核心功能,生成单章正文并自动维护记忆系统;写前须有细纲头部章节任务书四段(模板 templates/章节任务书模板.md),缺则阻断 |
写第X章 / 下一章 / 继续 |
| 7 | 爽点设计 | 设计打脸爽、升级爽、装逼爽等桥段 | 爽点 / 爽点设计 |
| 8 | 冲突与反转 | 设计剧情冲突、反转情节、高潮铺垫 | 冲突 / 反转 |
| 9 | 对话场景 | 生成对话为主的场景,突出角色性格 | 对话 / 对话场景 |
| 10 | 打斗场景 | 生成战斗、对决等打斗场景 | 打斗 / 战斗 / 对决 |
| 11 | AI/系统流 | AI 觉醒、系统面板、数据流等特殊场景 | 系统流 / AI流 |
🔍 诊断类
| 编号 | 功能名称 | 能做什么 | 🗣️ 触发命令 |
|---|---|---|---|
| 12 | 节奏诊断 | 分析章节节奏过快/过慢/混乱,给出优化建议 | 诊断 / 节奏 / 节奏诊断 |
| 13 | 章节质量检查 | 检查文笔、逻辑、结构等质量维度 | 质量检查 / 检查章节 |
| 14 | 创新深度检查 | 检查创新点、差异化程度 | 创新检查 / 差异化 |
| 15 | 商业评估 | 评估作品市场潜力、对标竞品分析 | 商业评估 / 市场分析 |
| 16 | 修订优化 | 修改已有章节、润色文笔、调整内容 | 修订 / 修改 / 润色 |
| 17 | 连贯性检查 | 检查前后情节衔接、逻辑自洽、伏笔呼应 | 连贯性 / 一致性 |
🧠 长篇管理
| 编号 | 功能名称 | 能做什么 | 🗣️ 触发命令 |
|---|---|---|---|
| 18 | 记忆系统管理 | 7 大工作流:初始化/查看/编辑/压缩/恢复/修复(详见下方) | 记忆系统 / 看记忆 / 检查状态 |
🛠️ 工具类
| 编号 | 功能名称 | 能做什么 | 🗣️ 触发命令 |
|---|---|---|---|
| 19 | 导出功能 | 导出为网文 txt(合并单文件,可指定章节范围) | 导出 / 导出txt |
| 20 | 批量设定 | 批量生成配角人设、支线剧情、反派角色等设定内容 | 批量 / 批量生成 / 批量人设 |
| 21 | 版本控制 | 记录修改历史,支持回滚对比 | 版本 / 回滚 / 历史 |
🔒 约束类
| 编号 | 功能名称 | 能做什么 | 🗣️ 触发命令 |
|---|---|---|---|
| 22 | 强约束系统 | 金手指叙事约束 / 时间约束 / 多条叙事线监控,每章自动检查 | 金手指 / 时间约束 / 叙事线 / 强约束 |
📖 分析类
| 编号 | 功能名称 | 能做什么 | 🗣️ 触发命令 |
|---|---|---|---|
| 23 | 作品拆解分析 | 人物/风格拆解 + 全书拆文库(情节节点/情绪模块/人物模块/文风素材库),知识库+原文双模式 | 分析《XXX》的YYY / 拆解《XXX》 / 分析《XXX》的风格 |
⚙️ 质量管控
| 编号 | 功能名称 | 能做什么 | 🗣️ 触发命令 |
|---|---|---|---|
| 24 | 叙事质量管理框架 | 写前预检 / 写后三阶复核 / 参数链条存档 / 可替换规则集 | 预检 / 复核 / 规则集 |
| 25 | 读者审稿 | 单章4维度评分(连贯/吸引/爽点/bug),挑剔读者视角审核 | 读者审稿 / 审稿 / 审核剧情单元 |
| 26 | 写后流水线(模块化) | 每章必跑闭环:字数(含 text_guard digest 记指纹)→圣经×5+摘要→U→朱雀4.1b–4.1e(人工证据包)→.done_zhuque→(如有FAIL)修复(改稿则重跑 digest)→merge→(新架构 state_commit commit 写 .done_state)→.done→回执 |
自动触发(「继续」写完后自动执行) |
🚀 写后流水线子代理(功能 26)
v9.6.0 写后流水线要点:
朱雀「人工为主」:验收目标为三态中「人工创作特征」>「疑似AI创作特征」;疑似≥人工时禁止宣称检测通过,进入人工证据强化轮。
- 写前(03_06):每章人工特征种子硬配额——感官锚点≥3、无用细节≥2、结构不完美≥2、低概率表达、对话毛刺(对话章)。
- 写后(03_26 4.1e 人工证据包):人工段注入≥2段/约≥300字 + 高疑似段整段重生 + 结构破坏 + 对话毛刺自查;顺序 = U 后先跑 4.1b–4.1e 写
.done_zhuque,再修复;禁止全文二次「降AI润色」/AI改AI;修复子代理不得整段重写人工注入段。
漏步硬门禁:
.done_zhuque为章节闭环必需(无论 U 是否 PASS,步骤4.2/4.3 均须先跑 4.1b–4.1e 再标 chapter)。缺任一必需.done→ 禁止称完成、禁止写 N+1,自动补缺。- 漏步矩阵覆盖:只交正文 / 跳U / 跳朱雀 / 跳圣经摘要 / 缺回执 / 未闭环写N+1 / delegate失败降级自审 / 半程收尾被当成完成。
- 「继续/下一章」前置闸门:先查上一章
.done,不齐先补缺。 - 每章结束必须输出【第NNN章状态】回执。
- 语义边界:
.done_zhuque只表示 4.1e 步骤已登记,≠ 朱雀「人工>疑似」已达标;闭环看.done,达标看用户回传三态。 - 客观核验:可选运行
scripts/check-done.ps1或scripts/check-done.py(规则单源scripts/check-done-rules.json;按项目目录+章节号核验;章号兼容第NNN章/第N章;只认空标记 size=0,非空判无效;默认要求chapter.done;报告「人工证据包」节默认硬校验:标题 + 结构证据类别 ≥2 类且至少含一类强证据(须带段号/字数结构)+ 正文段号交叉;--soft-report/-SoftReport与--no-chapter-done/-NoChapterDone仅限调试)。--allow-non-empty/-AllowNonEmpty闭环宣称禁止。 维护者回归:python .github/scripts/test-check-done.py。对外汇报必须分列流水线闭环与朱雀三态/待检测。
双验收口径(必读,防把闭环当成过关):
验收层 判定依据 谁说了算 全自动能否稳定达到 流水线闭环 必需 .done齐(含zhuque)+ 状态回执已输出skill / check-done脚本能(工具可验) 朱雀检测达标 用户回传三态中「人工创作特征」>「疑似AI创作特征」 腾讯朱雀 + 用户 不保证——纯 AI 改写常停在「疑似」;要稳定过关通常需真人重写关键句/高疑似段 - 禁止:
.done_zhuque存在就宣称「检测已通过」。 - 禁止:疑似 ≥ 人工时输出「已完成去AI化」。
- 全自动模式的真实上限更接近「疑似」;「人工为主」是目标验收,不是流水线脚本能替你打勾的结果。强化轮与人工注入是提升概率,不是保证。
- 禁止:
写后流水线包含 1 个全量审核子代理 U(v9.3 合并版,v9.5.6 扩为八项),每章写完单次调用即完成全部八项审查:
| 子代理 | 合并原项 | 职责 |
|---|---|---|
| U 全量审核 | A 五道门禁 + B 强约束 + G 逻辑因果 + C 读者审稿 + F 质量 + D 连贯性 + E 节奏 + H 叙事规则 | 引用/一致性/蓝图/未知实体/描写 + 金手指叙事/时间约束/叙事线监控 + 空间/时间/因果/视角纯净 + 4维度评分 + 情节/人物/爽点/设定质量 + 人物/剧情/伏笔/世界观连贯 + 节奏诊断 + 能力因果/代价显性/空间连续/因果不可逆/资源约束(03_24 五维) |
八项检查在 U 内部按八节一次出报告;修复由独立子代理完成,保证审核与修复分离、避免自审偏见。
📥 导入 / 直出类
| 编号 | 功能名称 | 能做什么 | 🗣️ 触发命令 |
|---|---|---|---|
| 27 | 导入已有小说 | 把已有稿子(半成品/完本)反向解析为标准项目(正文分章+记忆系统+设定),可直接续写 | 导入 / 导入《XXX》 / 导入小说 |
| 28 | 轻量直出 | 一次性短文/公众号推文:跳过立项/规划/记忆系统直接出正文,写后仅跑去AI化(朱雀六指标),不跑 G/D 连贯性;产物默认不存档,可按意愿转为项目 | 写篇推文 / 写篇短文 / 直接出正文 / 短文直写 / 公众号文章 |
记忆系统 7 大工作流(功能 18)
A / D / D2 / E 由系统自动触发。B / C / F 可手动触发,在「单个功能」模式下直接说触发命令即可。
| 工作流 | 名称 | 方式 | 能做什么 | 🗣️ 触发命令 |
|---|---|---|---|---|
| A | 初始化 | 自动 | 新建小说时自动创建记忆库,写入设定 | (项目初始化时自动执行) |
| B | 查看状态 | 手动 | 看进度、人物状态、伏笔待回收 | 看记忆 / 检查状态 / 显示伏笔 |
| C | 手动编辑 | 手动 | 更新人设变化、标记伏笔已回收 | 更新人设 / 改伏笔 / 编辑圣经 |
| D | 阶段压缩(每10章) | 自动 | 压缩记忆,保持上下文紧凑 | (每10章自动执行) |
| D2 | 卷压缩(每50章) | 自动 | 更大粒度压缩 + 刷新所有伏笔 | (每50章自动执行) |
| E | 跨会话恢复 | 自动 | 🔥 关闭后回来秒恢复 | 说 继续写《XXX》 自动触发 |
| F | 紧急修复跑偏 | 手动 | 检查 OOC、剧情矛盾、伏笔对不上 | 人物跑偏了 / 检查一致性 / 修复记忆 |
自动触发的机制(不用手动叫)
这些是系统自动执行的,写一章跑一套:
| 触发时机 | 自动做的事 |
|---|---|
| 每章生成后 | ✅ 写后流水线(03_26)自动闭环:字数确认→圣经×5更新+摘要→U→朱雀4.1b–4.1e(先写 zhuque)→(如有)修复→.done(含zhuque) + 参数链条存档(03_26 步骤6)→ text_guard digest 记指纹(步骤1 尾首记;4.1e/修复轮等流水线内改稿交付后重跑,以最终稿为准)+ 新架构 state_commit commit(merge 后、chapter 前)再标 chapter(03_26 五·文本指纹/五·状态提交,两步不可漏)。双验收:.done 齐=流水线闭环;检测达标另看用户回传三态 |
| 「继续」命令 | ✅ 写前预检(5 字段状态核对,缺字段阻断 → 自动回溯修复记忆系统 → 重新预检通过) |
| 每5章 | ✅ 连贯性深度检查 + 质量检查深度模式 |
| 每10章 | ✅ 自动阶段压缩 + 创新深度检查 + 参数链压缩(阶段N_参数.md) |
| 每50章 | ✅ 自动卷压缩 + 参数链压缩(卷N_参数.md) |
| 开篇章节 | ✅ 自动匹配黄金开篇参考资源 |
| 战斗章节 | ✅ 自动加载打斗场景创作指南 |
| 爽点章节 | ✅ 自动加载爽点设计策略 |
快捷命令速查卡
| 您这样说 | 直接跳到 |
|---|---|
写小说 / 新开一本 |
场景 A → 选创作模式 |
继续 / 下一章 |
场景 B → 单章写作 |
继续写《XXX》 |
场景 B + 跨会话恢复 |
写篇推文 / 写篇短文 / 直接出正文 / 短文直写 / 公众号文章 |
场景 D 轻量直出(功能 28,不建项目、仅跑去AI化) |
世界设定 / 世界观 |
功能 2 世界观构建 |
书名 |
功能 1 项目初始化 |
人设 / 人物 / 角色 |
功能 3 人物设计 |
大纲 |
功能 4 情节大纲 |
扩展规划 / 规划续写 / 续规划(可带章数,如 扩展规划50章) |
功能 4 工作流E:滚动续生成下一批章节规划表(默认30章,写前也会自动兜底触发) |
开篇 / 黄金开头 |
功能 5 黄金开篇 |
诊断 / 节奏 |
功能 12 节奏诊断 |
爽点 |
功能 7 爽点设计 |
战斗 / 打斗 |
功能 10 打斗场景 |
看记忆 / 检查状态 |
功能 18 工作流 B |
人物跑偏了 |
功能 18 工作流 F |
导出 |
功能 19 导出 |
金手指 / 叙事线 / 时间约束 |
功能 22 强约束系统 |
分析《XXX》的YYY |
功能 23 人物拆解 |
分析《XXX》的风格 |
功能 23 风格拆解 |
写后 / 收尾 |
执行完整写后流水线(03_26) |
半程收尾 |
快速模式:仅圣经更新+摘要+字数 |
补缺 |
按 .done 标记补齐遗漏步骤 |
读者审稿 / 审稿 |
功能 25 读者审稿 |
预检 |
功能 24 写前预检 |
复核 |
功能 24 写后复核 |
规则集 |
功能 24 规则集管理 |
批量 |
功能 20 批量设定 |
冲突 / 反转 |
功能 8 冲突反转设计 |
对话 / 对话场景 |
功能 9 对话场景 |
系统流 / AI流 |
功能 11 AI/系统流创作 |
修订 / 修改 / 润色 |
功能 16 修订优化 |
商业评估 / 市场分析 |
功能 15 商业评估 |
菜单 / 帮助 |
显示本手册 |
导入 / 导入《XXX》 |
功能 27 导入已有小说 |
切书 / 换书 / 列出我的书 |
多书切换(.active-book) |
文件产出结构
每写一本书,系统会自动创建这个目录:
[书名]/
├── .done/ ← 流水线状态标记(空文件,创建于项目初始化;完成状态的唯一权威)
├── .story/ ← 运行时状态:text-digests.json(正文指纹账本)+ work/(state 提交事务)
├── 设定/
│ ├── [书名]_立项定位单.md
│ ├── [书名]_文风设定.md
│ ├── [书名]_世界观设定.md
│ ├── [书名]_人设卡.md
│ ├── [书名]_人物关系图谱.md
│ ├── [书名]_情节大纲.md
│ ├── [书名]_分卷大纲.md
│ ├── [书名]_章节规划表.md
│ ├── [书名]_角色储备表.md
│ ├── [书名]_卷时间轴_第N卷.md ← 每卷故事时间区间(03_04 步骤6.1 建档;写前时间一致性校验基准)
│ ├── 修订留痕.md ← retcon 改旧章留痕(03_26 五·文本指纹第3条追加)
│ ├── [书名]_推演候选.md ← 工作流F 隔离候选(只此文件,禁污染正史)
│ ├── 细纲/
│ │ └── 第NNN章_细纲.md ← 头含章节任务书四段(TASK/GOAL/MUST DO/CONTEXT;写后 check-done --require-task-sheet 读取)
│ ├── 拆解/
│ │ └── {作品名}/ ← 拆文库(功能 23:拆解报告/情节节点/情绪模块/人物模块/文风)
│ ├── 创作状态追踪表.md
│ └── 进度看板.md
├── 报告/ ← 审核/评估/修订类报告 + 章级档案(功能12-17/23/25/26 产出)
│ ├── 第NNN章_全量审核报告.md ← 每章流水线生成(U 八项 + 修复记录)
│ ├── 第NNN章_章节档案.md ← 章级审计留痕 + 参数链(不写入正文;非状态权威)
│ ├── 商业可行性评估报告.md
│ └── 创新深度检查报告.md
├── 记忆系统/
│ ├── _state.json ← 新架构状态单真源(存在时 state_commit 唯一写入;派生禁手改)
│ ├── 圣经/
│ │ ├── 故事圣经.md
│ │ ├── 人物弧线.md
│ │ ├── 剧情时间线.md
│ │ ├── 伏笔清单.md
│ │ ├── 角色数据库.md
│ │ ├── 作者真相时间线.md ← 03_04 大纲阶段登记;新架构=state 派生(禁手改),旧项目=手写
│ │ ├── 事实台账.md ← 新架构=state 派生;旧项目=手写
│ │ └── 伏笔时间线.md ← foreshadow_timeline 派生
│ ├── 上下文.md ← 新架构=state.context 派生(禁手改;旧项目无此文件)
│ ├── 约束/
│ │ ├── 金手指约束.md
│ │ ├── 时间约束.md
│ │ └── 叙事线.md
│ ├── 摘要/
│ │ ├── 第001章摘要.md ...
│ ├── 阶段/
│ │ └── 阶段1_第1-10章.md ...
│ └── 卷/
│ └── 卷1_第1-50章.md ...
└── 正文/
├── 第001章_章节名.txt
└── 第002章_章节名.txt ...
项目结构(本技能仓库)
├── LICENSE / NOTICE / THIRD-PARTY-LICENSES.txt # MIT 主体 + OpenFic Apache-2.0 出处署名与许可全文(三者均随载荷入包)
├── .github/specs/ # 管线门禁规格(zhuque-human-and-pipeline-gates.md,随 .github 仅开发侧)
├── SKILL.md # 技能入口 + 路径约定
├── system_prompt.md # 宿主 system prompt(强制 agent 遵守流程,使用前必配)
├── modules/ # 33 个模块文件(28 功能模块 + 2 拆分执行规格 03_26B/C + 3 核心协议/规范 00/01/02)
├── references/ # 14+3 个精选写作参考(含 rulesets/ 规则集子目录)
├── templates/ # 19+3 个输出模板(含 constraints/ 约束模板子目录;含章节任务书模板)
├── scripts/ # 12 类脚本(py + ps1 双实现,perl 为降级路径)
│ ├── 指纹/词频 fingerprint.py|.ps1|.pl|.byte.pl、wordfreq.byte.pl(perl 为近似口径)
│ ├── 闭环核验 check-done.py|.ps1 + 规则单源 check-done-rules.json
│ ├── 状态单 state_commit.py|.ps1(init/draft/commit/check/migrate)+ state_render.py
│ ├── 手改保护 text_guard.py|.ps1(digest/verify/verify-all,账本 .story/text-digests.json)
│ ├── AI 味启发式 detect_ai_text.py|.ps1 + ai-tells.txt(不门禁)
│ ├── 伏笔时间线 foreshadow_timeline.py|.ps1(派生件,禁手改)
│ ├── 预算守卫 check-doc-budget.py|.ps1 + doc-budget.json(热路径文档)
│ ├── 发布包 package_skill.py|.ps1(--check 校验;确定性 zip 仅 py 产出)
│ └── 旧项目迁移 migrate_memory_paths.ps1(单实现;预览默认,-Apply 才动手)
├── .github/ # 维护者工具:workflows/audit.yml + scripts/audit.ps1 + SMOKE_TEST.md + specs/(开发规格,不进 skill 运行时)
└── memory-system/ # 记忆系统模板(skill 内只读,中英对照见 SKILL.md)
├── bible/ # 故事圣经 → 故事圣经/人物弧线/剧情时间线/伏笔清单/角色数据库
├── summaries/ # 单章摘要模板
├── phases/ # 阶段压缩模板(每 10 章)
└── volumes/ # 卷压缩模板(每 50 章)
约束系统三文件(金手指/时间/叙事线,功能22)的仓库内模板在
templates/constraints/,项目初始化时复制为[书名]/记忆系统/约束/;上表 memory-system/ 下不含 constraints/ 子目录(结构即如此)。
核心能力
- 28 大功能模块(+03_26B/C 2 个拆分执行规格):项目初始化 → 世界观 → 人物 → 大纲 → 单章写作 → 爽点/冲突/对话/打斗 → 节奏诊断 → 质量检查 → 强约束系统 → 作品拆解分析 → 叙事质量管理 → 读者审稿 → 写后流水线 → 导入已有小说 → 导出发布 → 轻量直出(短文/推文旁路)
- 状态单真源(新架构,可选):项目有
记忆系统/_state.json时,圣经/摘要/上下文由state_commit脚本渲染(禁手改,check逐字比对),.done自动多一项state;旧项目无该文件则一切照旧 - 五层自然语言记忆系统:故事圣经 / 人物弧线 / 剧情时间线 / 伏笔清单 / 角色数据库,LLM 直读直写(旧项目口径;新架构四件脚本渲染、禁手改——见上条)
- 强约束系统:金手指叙事约束 / 时间约束 / 多条叙事线监控,叙事参谋风格,不报违规只给建议
- 叙事质量管理框架:写前预检 / 写后三阶复核 / 参数链条存档 / 可替换规则集,全流程叙事品控
- 正文纯净(v9.5.18):章节
.txt只含标题行 + 正文,流水线全程不追加任何元数据——章级审计留痕与 参数链改存报告/第NNN章_章节档案.md,正文可直接导入写作软件,导出/指纹/词频统计不再需要截断处理 - 千章级自适应上下文:章节类型判定(高潮/伏笔回收/过渡/标准),自动调配加载深度,1000 章不爆上下文
- 章节规划表滚动生成:首生成 min(30,全书) 章级规划,写前自动续下一批(或「扩展规划N章」手动控制),避免一次生成全书退化为卷梗概
- 卷数自适应:按全书章数定卷边界(200万字≈10卷),不再写死50章/卷
- 短篇自动分段:立项 ≤5万字 自动按"段"写作(跳分卷大纲);也可显式指定「非章节·分段」
- 远古伏笔语境回读:第 500 章回收第 1 章伏笔时,自动回读原始章节摘要保证语境完整
- Bible 文档增长控制:超 30KB 自动压缩远古内容,细节下沉到卷压缩,按需回读
- 五道生成门禁:引用校验/一致性校验/蓝图出场校验/未知实体检测/描写一致性,不通过不视为完成
- 风格质量检查:语言风格统一性/叙述视角一致性/文风成熟度(03_13,并入全量审核子代理 U 的 F 项)
- 14+3 个精选写作参考:爽文理论、爽点设计(含进阶体系)、黄金开篇、风格技巧、打斗场景、高级写作技法、朱雀AIGC检测对策、真人指纹实测、首战必胜逻辑链、书名生成策略、爽文五阶段设定框架、写后流水线细则、规则集系统(通用默认+赛博-技术流,支持自定义)等
- 19+3 个精选模板:立项定位单、文风设定、世界观、人设卡、人物关系、情节大纲、章节规划、单章结构、章节档案(章级留痕+参数链)、质量检查、朱雀去AI化检查清单、约束系统(金手指/时间/叙事线)等
快速开始
装好后(见「安装」节)直接说「写小说」即可触发完整创作流程,长篇连载自动启用记忆系统。
声明
本技能主体内容由 AI 生成;第三方移植/引用内容及其许可见 NOTICE 与 THIRD-PARTY-LICENSES.txt。
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