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32本の作例から選ぶモーショングラフィック制作ガイド。GIF・コード付きでツールと手法を比較。
Claude モーショングラフィック制作ガイド
Claudeを活用したモーショングラフィックスの制作スタックと実装コードをまとめたガイドです。44件のスキル・ツール・参考資料について、元の役割、機能デモ、GIF、編集可能な実装コードを掲載しています。

ガイドの内容
投稿15件の使い分け:モーション制作スキル7件を新たに紹介。用途・導入・利用条件を比較し、既掲載7件とUI/UX側の1件へ案内します。新7件は資料の確認段階で、作例の本数とは分けています。
44本の作例:テキスト演出、UI、3D、2D、図解など各ツールの特性に合わせた作例。拡大再生して動きを確認できます。
GIFと実装コード:動きと実装をその場で確認し、コードをコピーして再現・編集できます。
6カテゴリと4つの制作ルート:用途や実行環境に応じた組み合わせを選択できます。
Claude Motion(公式ベータ):チャットから制作する方法。Team・Enterpriseの利用条件と、Charlie Hillsの制作手順・16種の作例記事を紹介しています。
動きを詰める方法:指示の具体化とフレーム単位の修正。実験記事の要約と、コピーして使える修正ブリーフを掲載しています。
グラフと関係図:数値・工程・ネットワークを動かす。Chart.js、ECharts、Mermaid、React Flowなど9件を追加し、用途と独自作例を比較できます。
日本語の制作スキル:Motion Reel。ブリーフ、時刻指定描画、音の同期、フレームレビュー、MP4書き出しをつなぐ独自スキルです。
40秒の紹介動画:作例31本を用いた紹介映像。制作コード・構成表(Suno楽曲含む)も確認できます。
4つの制作ルート
チャット内で制作する公式サービスはClaude Motionの案内へ。下の4ルートは、コードと制作環境を組み合わせてつくる方法です。
| つくりたいもの | 主なスタック | 詳細解説 |
|---|---|---|
| 商品紹介・文字演出 | HyperFrames + 公式制作スキル + HTML | HTML動画ルート |
| テンプレート・数値差し替え | Remotion + 公式Agent Skills + React | React動画ルート |
| 操作に反応するUI・Web | Motion / GSAP + Emil Kowalski Skills | Web UIルート |
| 数式・アルゴリズムの図解 | Manim / Motion Canvas + シーン構成 | 解説動画ルート |
スキル・ツール一覧
制作スキル・事例(11件)
| スキル・ツール | 使いどころ | ライセンス |
|---|---|---|
| Remotion Agent Skills | Reactを用いた動画制作全般。 | 独立LICENSE未確認 |
| Emil Kowalski Skills | UIコンポーネントやインタラクションの改善。 | MIT |
| Motion Graphics Skill Pack | トーン&マナーを統一した告知動画やプロモーション映像の制作。 | MIT |
| claude-motion | 映像と効果音をフレーム単位で同期させる動画制作。 | MIT |
| claude-motion-design | Web技術を用いたモーショングラフィックスの動画書き出し。 | MIT |
| /motion for Claude Code | 図形やメタファーを用いた短い解説映像の作成。 | LICENSE未確認 |
| Anatomy | 機械・装置・技術の仕組みを、操作できる立体図で伝える。 | MIT |
| iart.ai Motion Skills | 目的の表現に応じた専用プロンプトやスキルの選択。 | MIT(索引) |
| Opus 5.5 Video Prompts | プロンプトの記述粒度や技術選定パターンの調査。 | CC BY 4.0(編集資料) |
| Motion Reel / Studio Yebisu | 商品紹介、UIの変形、文字や図形の短い映像を、編集できるソースと確認資料付きで制作する。 | MIT |
| Machine Skill | エンジンやポンプなどの機構説明、製品紹介、技術教材。断面・分解・X線・入力変更・故障の再現を、操作できるモデルと動画で見せる。 | MIT |
動画制作・書き出し(7件)
| スキル・ツール | 使いどころ | ライセンス |
|---|---|---|
| HyperFrames | Web技術で構築するプロモーション動画やSNSコンテンツ。 | Apache-2.0 |
| Remotion | データ駆動型動画、字幕入りコンテンツ、動画テンプレートの量産。 | Remotion License |
| Motion Canvas | プログラミングやアルゴリズム、技術的な仕組みの解説動画。 | MIT |
| FFmpeg | 連番画像からの動画作成、音声合成、解像度やビットレートの調整。 | LGPL/GPL(構成による) |
| ffmpeg.wasm | サーバーを介さずにブラウザ内で完結する動画変換・編集Webツール。 | MIT(wrapper)+coreの条件 |
| Mediabunny | 高速なブラウザ完結型動画エディタやレンダリング機能の実装。 | MPL-2.0 |
| Playwright | seek(t)で指定したフレームの連番キャプチャや表示崩れのテスト。 |
Apache-2.0 |
UI・文字のアニメーション(4件)
| スキル・ツール | 使いどころ | ライセンス |
|---|---|---|
| Motion | インタラクティブなUI、画面遷移、マイクロインタラクション。 | MIT |
| GSAP | 複雑なシーケンスアニメーションや、一時停止タイムラインを用いた動画書き出し。 | GSAP独自ライセンス |
| Anime.js | SVGパスのアニメーション、幾何学模様のモーフィング、スタッガー演出。 | MIT |
| canvas-confetti | タスク完了、実績解除、祝賀演出のUIアニメーション。 | ISC |
3D・シェーダー(7件)
| スキル・ツール | 使いどころ | ライセンス |
|---|---|---|
| Three.js | 3Dモデルの表示、カメラワーク、ライティング、シェーダー表現。 | MIT |
| React Three Fiber | Reactアプリケーション内での3Dシーンの構築と状態連動。 | MIT |
| Drei | 3Dビューアのセットアップやスタジオライティングの簡略化。 | MIT |
| Cobe | 拠点表示、グローバルネットワーク、データビジュアライゼーション。 | MIT |
| TWGL.js | カスタムGLSLシェーダーを用いた背景演出やポストプロセスの実装。 | MIT |
| Code Video Model | カメラ、物体の配置、動きの順番をコードで調整し、その条件をAI動画の仕上げへつなぐ。 | Apache-2.0(コード) |
| 3d-force-graph | 関係の密度やクラスタを立体で見せ、カメラから全体を観察する。 | MIT |
2D・ベクター(4件)
| スキル・ツール | 使いどころ | ライセンス |
|---|---|---|
| Fabric.js | グラフィックエディタ機能、オブジェクト単位でのアニメーション管理。 | MIT |
| Rive Runtimes | ユーザー操作や状態変化に動的かつ滑らかに応答するキャラクターやUI要素。 | MIT(runtime) |
| Lottie Web | デザイナーが作成したベクターアニメーションのWeb・アプリ組み込み。 | MIT |
| PixiJS | 大量のパーティクル演出、リッチな2Dビジュアル、ミニゲーム的表現。 | MIT |
データ・図解(11件)
| スキル・ツール | 使いどころ | ライセンス |
|---|---|---|
| deck.gl | 数千〜数十万件の位置情報、移動フロー、密度分布の可視化。 | MIT |
| D3 | カスタムチャート、インタラクティブなグラフ、統計データのトランジション表現。 | ISC |
| Manim Community | 数学、物理、コンピュータサイエンスの概念解説動画の作成。 | MIT |
| Mermaid | 制作フローやシーンの分岐を整理し、図解を順番に見せる。 | MIT |
| Chart.js | 数値の推移、比較、レポートの要点をグラフで伝える。 | MIT |
| Apache ECharts | 複数系列、ヒートマップ、ダッシュボードの変化を説明する。 | Apache-2.0 |
| React Flow / Svelte Flow | 制作工程、分岐、依存関係をノード単位で説明するUI。 | MIT |
| Plotly.js | 波形や測定値、数式から得たデータの変化を可視化する。 | MIT |
| Nivo | Reactの画面やテンプレートで、数値を差し替えるチャート。 | MIT |
| AntV G6 | サービス依存、組織、知識のつながりを配置と強調で見せる。 | MIT |
| Cytoscape.js | 最短経路、接続関係、ネットワークの一部分を説明する。 | MIT |
再現と編集の手順
各項目には用途、必要要件、Claudeとの連携方法、公式リポジトリおよびライセンスへのリンクを掲載しています。RemotionやGSAPの独自条件、各モデルやスキルの利用条件は導入前にご確認ください。
- ツールの選定基準
- ライセンスと出典一覧
- 作例の制作記録
- 全件のツール・スキルとデモの対応、実行範囲
- 制作コードと再現手順
- 使用制作スタック
- 動きを詰める:実験記事の要約と実装の参照先
- グラフと関係図:追加9件の用途と確認範囲
- 投稿15件から選ぶモーション制作スキル・ツール
使用バージョン・動画ファイル・コードの詳細はdata/preview-production.json、リポジトリの検証データはdata/verification.jsonに記録しています。
ローカルでの表示方法
Python 3環境で静的サイトを生成・プレビューできます。
python scripts/build_site.py
python scripts/check_site.py
python -u -m http.server 0 --bind 127.0.0.1
実行後にターミナルに表示されたURLをブラウザで開きます。公開はGitHub Pagesのmainブランチ(ルートディレクトリ)です。
編集対象ファイルはdata/curation.json、templates、assetsです。index.html、projects.html、guide.html、data/projects.json、本README、ツールと作例の対応はスクリプトによるビルド生成物です。詳細はコントリビューションガイドを参照してください。
一次資料の更新にはscripts/collect_sources.pyを使用します(--evidence-dirには公開リポジトリ外のパスを指定)。
関連ガイド
- Claude UI・UXデザインガイド:画面設計・操作性・アクセシビリティのスキルを別リポジトリに整理。
- AIスライド制作ガイド
ライセンス
本ガイドの文章、データ、コード、図版はMITライセンスで公開しています。各ライブラリ、フォント、素材、APIには個別のライセンスが適用されます。詳細は出典とライセンスをご確認ください。
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