NekoPhoto

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Basarisiz
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Code Basarisiz
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Permissions Gecti
  • Permissions — No dangerous permissions requested

Bu listing icin henuz AI raporu yok.

SUMMARY

NekoPhoto, An Open-source image editor with PSD interoperability, Photoshop/Clip Studio/Procreate brush support, native vectors, smart selections and more.

README.md

NekoPhoto: みんなのためのエディタ (an editor for everyone)

NekoPhoto with K.psd, a Photoshop file by Nathan Lincoln, open: its folders, masked layers, adjustment layers and a smart object with Smart Filters in the Layers panel

Artwork: K by Nathan Lincoln, used with permission.

NekoPhoto

English · 日本語

Bring your work with you. NekoPhoto is a photo editor and painting app for Linux and Windows that opens
your Photoshop and Clip Studio files with their layers, masks and text intact, paints with your Photoshop,
Clip Studio and Procreate brushes, and saves back to layered PSD.

Download for Linux (AppImage) ·
Download for Windows (portable zip)

Linux: any x86_64 distribution from 2022 on, Wayland or X11. Windows: 10 version 1903 or later, x86_64.

Your PSDs come back as you sent them. All 117 PSD and PSB test files in our round-trip corpus (nearly all saved
by Photoshop 2026, covering text, smart objects and Smart Filters, layer styles, shapes, masks and PSB) open, export and
reopen with nothing lost: 3,675 blocks NekoPhoto does not edit go back byte for byte. What PSD cannot carry is
listed before you export. The counts, the known gaps and how to rerun the checks are in
Compatibility & correctness.

Open a PSD, edit, save it as PSD, reopen Import a Photoshop brush set and paint
Opening K.psd by Nathan Lincoln, saved by Photoshop, with its folders, masks, Smart Filters and adjustment layers intact; fading its Exposure adjustment layer to 50%; exporting it as layered PSD; reopening it with the same 33 layers Importing a Photoshop .abr brush set of 148 brushes and stamping trees, a church, a windmill, a town and a ship with them

Recorded headless from NekoPhoto 1.6.1 over its automation socket. PSD demo artwork: K by Nathan Lincoln,
used with permission (also in the screenshot above). Brush demo: the CC0 “Myer Settlement Brushes” by K. M. Alexander, from Patchy's test fixtures.

NekoPhoto began as a Linux port of Compositor
for macOS. Projects save as a single .nekophoto file; .comp project folders, from older
versions and the Mac app, still open and save as they are. Until version 1.0 it was
called compositor-linux; your settings, brushes and downloaded model move over
by themselves the first time you start it.

Bring your work with you

NekoPhoto fits into a workflow shared with Photoshop, Krita and Photopea. Layers, masks, selections, brushes,
adjustments and filters work with the tools and shortcuts you know.

Coming from Your files Your brushes and habits
Photoshop .psd and .psb open with their layers, folders, masks, clipping masks and blend modes, layer styles, vector shapes, smart objects and editable text, and export back to layered .psd with all of it still Photoshop's .abr brushes; the tools and shortcuts you know (V, M, L, W, B, E, [ ], Ctrl+T, Ctrl+J, Ctrl+G)
Clip Studio Paint .clip projects open with their layers, folders, masks, clipping and blend modes .sut brushes
Procreate Your exported images .brushset and .brush files
Krita and GIMP Photoshop files from collaborators, and your images The MyPaint brush engine you know, and G'MIC's filters

PSD export is round-trip tested: every layered PSD we have, from Photoshop and Clip Studio (up to 54
layers in 16 folders at 4096 × 4096), exports and reopens with the same pixels, and the files open in other
PSD readers with their structure intact. What NekoPhoto does not edit yet goes back byte for byte (all 117
files of the round-trip corpus come back unchanged), and layer styles, vector shapes and folders are drawn as
Photoshop draws them, most within a level of its own renders. What PSD cannot carry is listed before you export
(docs/psd-roundtrip.md, docs/psd-export.md, docs/compatibility.md).

Coming next:

  • Smart objects, artboards and slices in CMYK and Lab documents (text, shapes, layer styles and everything else already work there)
  • Colour jitter for imported brushes: imported Procreate, Clip Studio and Photoshop brushes already keep their pressure curves, tapers, jitter and angle behaviour

What it does

  • Layers: folders, blend modes, opacity, layer masks, clipping masks, adjustment layers, and Blend If (Layer Style ▸ Blending Options: show or hide a layer by the brightness of its own pixels or of what's beneath, with Alt-split sliders for soft edges)
  • Colour and depth: 8, 16 and 32 bits per channel. 32-bit HDR documents have HDR Toning, an exposure view, and adjustments, filters, selections and pixel edits that keep light above white. RGB, CMYK and Lab Color documents open from PSD and convert through Image > Mode, colour-managed with ICC profiles. Each mode offers Photoshop's own blend modes and matches its renders. You paint, retouch, adjust, filter, select, crop, transform, type, draw shapes and use layer styles in CMYK and Lab documents in their own colours, never through RGB, and export them to PNG, JPEG, WebP or TIFF. There is a Channels panel, a Histogram panel and a CMYK proof (docs/bit-depth.md, docs/color-modes.md)
  • Transform: move, scale, rotate and distort without losing resolution; Content-Aware Scale and Content-Aware Move
  • Selections: marquee, lasso, Quick Select by scribble or by click, Content-Aware Fill, and an edge-aware magic wand: shading and texture stay in, edges hold, the tolerance can be changed right after a click, Shift/Alt-clicks add what belongs and what doesn't, and with Contiguous off one click takes a background in many pockets (a baked checkerboard around a character) and Delete leaves the line art without a rim of the background (docs/smart-wand.md)
  • Painting: brush, eraser, spot healing, clone stamp, smudge, liquify, gradients (Photoshop's Classic, Perceptual and Linear methods), shapes, and text typed straight on the canvas, Japanese input included
  • Brushes: 196 MyPaint brushes (pencils, inks, charcoal, paint, smudging) that follow pen pressure and tilt, and your own brushes imported from Photoshop (.abr), Procreate (.brushset, .brush) and Clip Studio (.sut) with their pressure curves, tapers and jitter, or any image as a brush tip
  • Vectors: Pen and shape tools with path operations, gradient and pattern fills, live rectangles and ellipses, vector masks on any layer, and text to path (docs/vector-tools.md)
  • Artboards and slices, exported to files in one go (docs/artboards-slices.md)
  • Actions and Batch: record steps, play them back, and run them over a folder of files; almost every menu command and the Layers panel's controls are recorded (docs/actions.md)
  • Animation: a frame Timeline with animated GIF export; GIF and Aseprite files open with their frames (docs/animation.md)
  • Adjustments and filters: levels, curves, hue/saturation, exposure, gradient map, grain, and the Filter menu's blurs, distortions (Twirl, Wave, Spherize, Polar Coordinates and more), noise, Mosaic, Clouds, Unsharp Mask, Emboss, Find Edges, High Pass, Maximum, Minimum, Offset and lens correction, in Photoshop's submenus; hold Alt while dragging Levels or Curves to see exactly what clips
  • Remove Background: an AI model that runs on your own machine; nothing is uploaded
  • G'MIC: over 850 more filters with a live preview, when gmic is installed
  • Files: Photoshop PSD and PSB, and Clip Studio .clip projects, with layers, folders, masks, clipping and blend modes; Photoshop's layer styles, vector shapes and masks drawn as it draws them (docs/layer-styles.md, docs/vector-masks.md); smart objects you can place, convert, edit and replace without losing resolution (docs/smart-objects.md); text that stays editable both ways; layered PSD export; projects of up to a gigapixel of layers; camera RAW (opens in Camera Raw first, white balance in Kelvin and Tint, and Open Object keeps the RAW file inside a smart object you can re-develop), Affinity, SVG, PDF, GIF, TGA and ICO; a Photoshop file too big to open can open as its flattened image instead; PNG, JPEG, WebP, TIFF, SVG, GIF, TGA and ICO export, with Photoshop's Export As (a live preview, the file's size, a new size, a matte, sRGB conversion, settings remembered per format), Quick Export and Layer > Export As; several projects in tabs; File ▸ Revert (F12) back to the file as opened or last saved, whatever its format, as one undo step; crash recovery
  • Works the way Photoshop does: its tools and shortcuts (Shift+letter steps through a tool group; held keys as Photoshop's: Ctrl for the Move tool, Alt for the Eyedropper while painting, Ctrl+Space to zoom, a tool's letter held for a spring-loaded tool), Edit ▸ Search (Ctrl+F) to find and run any command, tool or filter by name, right-click menus on the canvas that fit the tool and what's under the pointer, rulers and guides with smart guides while you move things, labels you drag to change a number, the Crop tool's ratio presets, and whole layers copied and pasted between documents
  • AI agents: Claude Code or any MCP client can drive the editor

The full list is in docs/features.md.

Remove Background G'MIC filters
Remove Background cutting out a Pembroke Welsh Corgi, its settings dialog open The G'MIC filter browser open over K by Nathan Lincoln, previewing Old Photo on it

Corgi photo: Welchcorgipembroke.JPG by pmuths1956 (2008), Wikimedia Commons, CC BY-SA 3.0.

Performance

The heavy work runs on every core. Times on a 12-core laptop (AMD Ryzen AI 9 HX 370):

Task Time
Open a 70 MB Photoshop file (17 layers at 4096 × 4096) 0.7 s
Save it as a project 1.3 s
Save a project with five 4096 × 4096 layers 0.7 s (7.2 s in 0.6.0)
Open that project 0.4 s (2.5 s in 0.6.0)
Export a 4096 × 4096 PNG 0.24 s (1.8 s in 0.6.0)
Quick Select, per stroke 0.16 s on average (0.65 s in 0.6.0)
Remove Background on a 10-megapixel photo 1.7 s (8.3 s with every refinement on)
Gaussian blur on a 12-megapixel layer under 0.1 s

Get it

Download the AppImage from the Releases page, make it
executable, and run it. It works on any x86_64 Linux from 2022 on, under
Wayland or X11.

chmod +x NekoPhoto-*.AppImage
./NekoPhoto-*.AppImage

To add it to your app launcher, open .nekophoto and .comp projects by double-click and
offer it for .psd files, run the integration script once (no root needed;
--remove undoes it):

curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/vomitselfie/nekophoto/main/tools/integrate-appimage.sh | bash -s -- NekoPhoto-*.AppImage

Windows (10 version 1903 or later, x86_64): download
NekoPhoto-<version>-windows-x86_64.zip from the same page, unzip it anywhere
and run nekophoto.exe. It is portable: nothing is installed, and settings
live in your user profile. The G'MIC filters need gmic.exe on PATH.

Remove Background is off until you turn it on in Edit > Preferences,
which downloads the model once.

The interface is in English and Japanese: it follows the desktop's language,
and Edit > Preferences > Language picks one (at the next launch).

Use it with an AI agent

claude mcp add nekophoto -- uv run /path/to/nekophoto/mcp/nekophoto_mcp.py

Then ask for something like "open photo.jpg, remove the background, put a
dark gradient behind it and export result.png". See
docs/automation.md.

Build from source

# Arch / Manjaro
sudo pacman -S cmake ninja qt6-base qt6-svg qt6-wayland qt6-imageformats qt6-webengine libpng libmypaint libraw zstd opencv
# Ubuntu 24.04
sudo apt install cmake ninja-build qt6-base-dev qt6-svg-dev qt6-pdf-dev qt6-wayland qt6-image-formats-plugins libpng-dev libmypaint-dev libraw-dev libzstd-dev libsqlite3-dev libgl1-mesa-dev libopencv-dev

cmake -S . -B build -G Ninja -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
cmake --build build -j
./build/src/app/nekophoto

Windows builds with MinGW-w64 in MSYS2 (UCRT64); the packages and steps are
in docs/linux-port.md, as are build options,
command-line flags and keyboard shortcuts.

Contributing

Building, the code's layout, the rules a change has to follow and how CI checks a pull request are in
CONTRIBUTING.md. Report security problems privately as SECURITY.md describes.
What is tested and what still differs from Photoshop: docs/compatibility.md.

License

GPL-3.0-or-later; see LICENSE. Based on Compositor by Wonder
Assembly LLC, whose code keeps its MIT licence
(LICENSES/MIT-Compositor.txt). Third-party
components and their licences are listed in
THIRD-PARTY-NOTICES.md.

Trademarks

Adobe and Photoshop are trademarks of Adobe Inc. NekoPhoto is not affiliated with or endorsed by Adobe; Photoshop is
named only to describe compatibility. Clip Studio Paint is a trademark of CELSYS, Inc. and Procreate of Savage
Interactive Pty Ltd. A few features deliberately work differently from Photoshop: see
docs/legal-boundaries.md.


日本語

English · 日本語

作品をそのまま持ってこられます。 NekoPhoto は Linux・Windows 向けの写真編集・お絵描きソフトです。
Photoshop とクリップスタジオのファイルをレイヤー・マスク・テキストを保ったまま開け、Photoshop・クリップスタジオ・Procreate
のブラシで描け、レイヤー付きの PSD に保存し直せます。

Linux 版をダウンロード(AppImage) ·
Windows 版をダウンロード(ポータブル zip)

Linux: 2022 年以降の x86_64 ディストリビューション(Wayland・X11)。Windows: 10 バージョン 1903 以降(x86_64)。

PSD は送ったときのまま戻ってきます。 往復テスト用の PSD・PSB ファイル 117 個(ほぼすべて Photoshop 2026 で保存。
テキスト、スマートオブジェクトとスマートフィルター、レイヤースタイル、シェイプ、マスク、PSB を網羅)は、開いて書き出し、
開き直しても何も失われません。NekoPhoto が編集しない 3,675 個のブロックはバイト単位でそのまま戻ります。PSD で表現できない
要素は書き出す前に一覧表示されます。集計値・既知の差異・検証の再実行方法は
互換性と正確さにまとめています。

PSD を開いて編集し、PSD に保存して開き直す Photoshop のブラシセットを読み込んで描く
Nathan Lincoln の Photoshop で保存された K.psd を開き、グループ・マスク・スマートフィルター・調整レイヤーがそのまま残っていることを確認し、露光量の調整レイヤーの不透明度を 50% に下げ、レイヤー付き PSD に書き出して開き直し、同じ 33 レイヤーを確認するところ Photoshop の .abr ブラシセット(148 種類)を読み込み、木・教会・風車・町・船を描くところ

NekoPhoto 1.6.1 を画面なしで起動し、自動操作ソケット経由で記録しました。冒頭の画像と PSD のデモの作品: Nathan Lincoln
『K』(許可を得て使用)。ブラシのデモ: K. M. Alexander による CC0 の「Myer Settlement Brushes」(Patchy のテスト用ファイルより)。

NekoPhoto は macOS 版 Compositor の
Linux 移植として始まりました。プロジェクトは 1 つの .nekophoto ファイルとして保存します。以前のバージョンや Mac 版の
.comp プロジェクトフォルダーも、そのまま開いて保存できます。バージョン 1.0 までは
compositor-linux という名前でした。設定・ブラシ・ダウンロード済みのモデルは、初回起動時に自動で引き継がれます。

作品をそのまま持ってくる

Photoshop・Krita・Photopea を使う人とのやり取りにもそのまま組み込めます。レイヤー、マスク、選択範囲、ブラシ、
色調補正、フィルターを、おなじみのツールとショートカットで操作できます。

移行元 ファイル ブラシと操作
Photoshop .psd・.psb をレイヤー・グループ・マスク・クリッピングマスク・描画モード・レイヤースタイル・ベクターシェイプ・スマートオブジェクト・編集可能なテキストを保ったまま開け、それらを Photoshop のまま保ってレイヤー付きの .psd に書き出せます .abr ブラシ、おなじみのツールとショートカット(V、M、L、W、B、E、[ ]、Ctrl+T、Ctrl+J、Ctrl+G)
クリップスタジオ .clip をレイヤー・フォルダー・マスク・クリッピング・描画モードを保ったまま開けます .sut ブラシ
Procreate 書き出した画像 .brushset・.brush
Krita・GIMP 共同作業者から届いた Photoshop ファイルや画像 おなじみの MyPaint ブラシエンジンと G'MIC フィルター

PSD の書き出しは往復テスト済みです。手元にあるレイヤー付き PSD(Photoshop とクリップスタジオ製、4096 × 4096 で最大 54 レイヤー・16 グループ)は、
書き出して開き直してもピクセル単位で同じになり、ほかの PSD リーダーでも構造を保ったまま開けます。NekoPhoto がまだ編集できない要素はバイト単位でそのまま戻り(往復テスト用のファイル 117 個すべてが変化なく戻ります)、レイヤースタイル・ベクターシェイプ・グループは Photoshop と同じように描画されます。PSD で表現できない要素は書き出す前に一覧表示されます
(docs/psd-export.md、英語)。

今後の予定:

  • CMYK・Lab ドキュメントでのスマートオブジェクト・アートボード・スライス(テキスト・シェイプ・レイヤースタイルなど、それ以外はすでに使えます)
  • 読み込んだブラシのカラージッター: Procreate・クリップスタジオ・Photoshop のブラシは、筆圧カーブ・入り抜き・ジッター・角度の挙動をすでに引き継ぎます

できること

  • レイヤー: グループ、描画モード、不透明度、レイヤーマスク、クリッピングマスク、調整レイヤー、ブレンド条件(レイヤースタイル ▸ レイヤー効果の詳細:自分や下のレイヤーの明るさでピクセルを表示・非表示。Alt で分割したスライダーで境界をなめらかに)
  • 色とビット数: 8・16・32 ビット/チャンネル。32 ビットの HDR ドキュメントでは HDR トーン、露光量を変えられる表示、白より明るい光を保ったままの色調補正・フィルター・選択範囲・ピクセル編集が使えます。RGB・CMYK・Lab カラーのドキュメントを PSD から開き、イメージ > モードで変換でき、ICC プロファイルでカラーマネジメントされます。どのモードでも Photoshop と同じ描画モードが使え、Photoshop の描画結果と一致します。CMYK・Lab のドキュメントは RGB を経由せずそのままの色で描画・修正・色調補正・フィルター・選択・切り抜き・変形・文字入力・シェイプ・レイヤースタイルが使え、PNG・JPEG・WebP・TIFF に書き出せます。チャンネルパネル、ヒストグラムパネル、CMYK の校正表示もあります
  • 変形: 解像度を落とさずに移動・拡大縮小・回転・自由変形。コンテンツに応じて拡大・縮小、コンテンツに応じた移動
  • 選択範囲: 長方形・楕円選択、なげなわ、なぞる/クリックするだけのクイック選択、コンテンツに応じた塗りつぶし、そして輪郭を読み取る自動選択(陰影やテクスチャは含め、境界では止まります。クリック直後に許容値を変えて調整でき、Shift/Alt クリックで含めるもの・除くものを指示できます。「隣接」をオフにすれば、キャラクターの周りに分かれた背景も 1 クリックで選択でき、削除しても線画に背景の色が残りません)
  • 描画: ブラシ、消しゴム、スポット修復ブラシ、コピースタンプ、指先ツール、ゆがみ、グラデーション(Photoshop と同じクラシック・知覚的・リニアの方式)、シェイプ、キャンバスに直接入力できるテキスト(日本語入力にも対応)
  • ブラシ: 筆圧と傾きに反応する MyPaint ブラシ 196 種類(鉛筆、インク、木炭、絵の具、ぼかし)。Photoshop(.abr)、Procreate(.brushset・.brush)、クリップスタジオ(.sut)のブラシを筆圧カーブ・入り抜き・ジッターごと読み込んだり、任意の画像をブラシ先端として読み込めます
  • ベクター: パスの結合・型抜きができるペンとシェイプ、グラデーション・パターンの塗り、ライブシェイプ、あらゆるレイヤーのベクターマスク、テキストのパス化
  • アートボードとスライス: まとめてファイルに書き出せます
  • アクションとバッチ: 操作を記録・再生し、フォルダー内のファイルに一括適用できます。ほとんどのメニューコマンドとレイヤーパネルの操作が記録されます
  • アニメーション: フレームタイムラインとアニメーション GIF の書き出し。GIF・Aseprite ファイルはフレームごと開けます
  • 色調補正とフィルター: レベル補正、トーンカーブ、色相・彩度、露光量、グラデーションマップ、粒子、そして Photoshop と同じサブメニューに並ぶフィルター(ぼかし、ツイスト・波形・球面・極座標などの変形、ノイズ、モザイク、雲模様、アンシャープマスク、エンボス、輪郭検出、ハイパス、明るさの最大値・最小値、オフセット、レンズ補正)。レベル補正やトーンカーブで Alt を押しながらドラッグすると、白飛び・黒つぶれする部分が表示されます
  • 背景を削除: AI モデルは手元のマシンで動作し、画像はどこにも送信されません
  • G'MIC: gmic をインストールすると、850 種類以上のフィルターをライブプレビュー付きで使えます
  • ファイル: レイヤー・フォルダー・マスク・クリッピング・描画モードを保ったまま PSD/PSB とクリップスタジオの .clip を開け、レイヤー付き PSD に書き出せます。1 ギガピクセルまでのプロジェクト、カメラ RAW(まず Camera Raw で開き、ホワイトバランスは色温度と色かぶり補正。「オブジェクトとして開く」なら RAW を含むスマートオブジェクトとして後から現像し直せます)・Affinity・SVG・PDF・GIF・TGA・ICO の読み込み、大きすぎて開けない Photoshop ファイルは統合画像として開くこともできます、PNG・JPEG・WebP・TIFF・SVG・GIF・TGA・ICO 書き出し(Photoshop と同じ「書き出し形式」でプレビュー・ファイルサイズ・画像サイズ・マット・sRGB 変換を設定でき、設定は形式ごとに記憶されます。「クイック書き出し」と「レイヤー > 書き出し形式」も使えます)、タブで複数のプロジェクト、ファイル ▸ 復帰(F12)で開いたとき・最後に保存したときのファイルに戻す(形式を問わず、1 回の取り消しで元に戻せます)、クラッシュからの復元
  • Photoshop と同じ操作感: おなじみのツールとショートカット(Shift+キーでツールグループを切り替え。Photoshop と同じ押している間だけのキー:Ctrl で移動ツール、描画中の Alt でスポイト、Ctrl+Space でズーム、ツールのキーを押し続けて一時的に切り替え)、コマンド・ツール・フィルターを名前で探して実行できる 編集 ▸ 検索(Ctrl+F)、ツールとポインター下の対象に合わせたカンバスの右クリックメニュー、定規・ガイドと移動中のスマートガイド、ラベルをドラッグして数値を変更、切り抜きツールの比率プリセット、ドキュメント間でのレイヤーのコピー&ペースト
  • AI エージェント: Claude Code などの MCP クライアントから操作できます

機能の一覧は docs/features.md にあります。

背景を削除 G'MIC フィルター
ウェルシュ・コーギー・ペンブロークの背景を削除しているところ(設定画面を表示) Nathan Lincoln の『K』の上に G'MIC フィルターブラウザーを開き、オールドフォトをプレビューしているところ

コーギーの写真: pmuths1956 による Welchcorgipembroke.JPG(2008 年、Wikimedia Commons、CC BY-SA 3.0)。

パフォーマンス

重い処理はすべての CPU コアで並列に実行します。12 コアのノート PC(AMD Ryzen AI 9 HX 370)での計測値:

処理 時間
70 MB の Photoshop ファイルを開く(4096 × 4096 のレイヤー 17 枚) 0.7 秒
それをプロジェクトとして保存 1.3 秒
4096 × 4096 のレイヤー 5 枚のプロジェクトを保存 0.7 秒(0.6.0 では 7.2 秒)
そのプロジェクトを開く 0.4 秒(0.6.0 では 2.5 秒)
4096 × 4096 の PNG を書き出し 0.24 秒(0.6.0 では 1.8 秒)
クイック選択(1 ストロークあたり) 平均 0.16 秒(0.6.0 では 0.65 秒)
1000 万画素の写真の背景を削除 1.7 秒(すべての補正をオンにして 8.3 秒)
1200 万画素のレイヤーにぼかし(ガウス) 0.1 秒未満

入手方法

Releases ページから AppImage をダウンロードし、実行権限を付けて起動します。
2022 年以降の x86_64 Linux であれば、Wayland と X11 のどちらでも動作します。

chmod +x NekoPhoto-*.AppImage
./NekoPhoto-*.AppImage

アプリランチャーに登録し、.nekophoto と .comp をダブルクリックで開けるようにして .psd の「別のアプリで開く」にも
表示させるには、統合スクリプトを一度実行します(root 権限は不要、--remove で元に戻せます):

curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/vomitselfie/nekophoto/main/tools/integrate-appimage.sh | bash -s -- NekoPhoto-*.AppImage

Windows(10 バージョン 1903 以降、x86_64)では、同じページから NekoPhoto-<version>-windows-x86_64.zip
をダウンロードし、好きな場所に展開して nekophoto.exe を起動します。インストール不要のポータブル版で、
設定はユーザープロファイルに保存されます。G'MIC フィルターを使うには gmic.exe に PATH を通してください。

背景を削除 は、編集 > 環境設定 でオンにすると使えるようになります(モデルを一度だけダウンロードします)。

画面表示は日本語と英語に対応しています。デスクトップの言語に合わせて切り替わり、編集 > 環境設定 > 言語 で
選ぶこともできます(次回の起動から反映されます)。

AI エージェントから使う

claude mcp add nekophoto -- uv run /path/to/nekophoto/mcp/nekophoto_mcp.py

あとは「photo.jpg を開いて背景を削除し、後ろに暗いグラデーションを敷いて result.png に書き出して」
のように頼むだけです。詳しくは docs/automation.md(英語)をご覧ください。

ソースからビルド

必要なパッケージとビルド手順は、英語版の Build from source と同じです。
Windows では MSYS2(UCRT64)の MinGW-w64 でビルドします。手順とビルドオプション、キーボードショートカットは
docs/linux-port.md(英語)にあります。

開発に参加する

ビルド方法、コードの構成、変更が守るべきルール、プルリクエストで CI が確認する内容は CONTRIBUTING.md(英語)に、
セキュリティ上の問題の非公開での報告方法は SECURITY.md(英語)にあります。テストの内容と Photoshop との既知の差異は
docs/compatibility.md をご覧ください。

ライセンス

GPL-3.0-or-later です(LICENSE)。Wonder Assembly LLC の Compositor を元にしており、
その部分のコードは MIT ライセンスのままです(LICENSES/MIT-Compositor.txt)。
サードパーティー製コンポーネントとそのライセンスは THIRD-PARTY-NOTICES.md にまとめています。

商標

Adobe と Photoshop は Adobe Inc. の商標です。NekoPhoto は Adobe とは関係がなく、Adobe の承認も受けていません。Photoshop の
名前は互換性を説明するためだけに使っています。CLIP STUDIO PAINT は株式会社セルシスの、Procreate は Savage Interactive Pty Ltd
の商標です。いくつかの機能は意図的に Photoshop と異なる動作をします:docs/legal-boundaries.md

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